第(2/3)页 卫九顺手把自己昨天的行程也发了一下,刚准备提一下自己小世界产出的事,忽然感觉手是越来越僵了。 她一个鲤鱼打挺从窝着的沙发里站了起来,跺了跺脚,才感觉到半边身子已经冻僵了,手指有了点发红发肿的迹象。 “庇护所不是修完了吗?” 她感觉室内温度还可以啊! 【滴,当前寒冷值为:50(二级)】 不是吧,新天灾还有新设定? 卫九定睛一看,自己的属性面板上的确多出了一个小雪花,上面还有一个微微向上浮动的小箭头。 到了游戏后期,玩家们属性已经很高了,所以经常会忽视一些普通的温度波动。 倒不是感觉不到冷,而是体内热量流转得快,身体很少会因为寒冷而起反应。 就像卫九在天寒地冻里干了三个小时装修,确实能感觉到身体有点发麻,但只要走动得稍微快一些,让身体里的热量循环起来,这种麻意就自然而然地驱散了。 但加了这个寒冷值设定就不一样了。 规则里,它模拟了冻伤的发展进程,只要玩家在户外待的时间太久,寒冷值就会逐渐增加。 避风的火源、温暖的室内、发热的衣物,这些常规能减少寒冷反应的物品,都能让寒冷值逐渐下降。 除此之外,药品也很关键。 玩家的体感温度,会影响到寒冷值的叠加进度。 现在的天气还不算太冷,毕竟设定上只是深秋,卫九的小世界只是因为地势太高提前开启了活动。 零下十几度,常规的保暖措施足以应付。 但温度一旦再低下去,室外失温的速度就会逐渐加快,庇护所内也需要更多的保暖设施才能维持住温度了。 所有保温措施都有极限,一旦凛冬将至活动到达最冷的时间,御寒丸就是必需品了。 卫九现在的御寒丸已经攒了一堆了,这些不到关键时候她不打算用,毕竟能骗系统发一点是一点,挪动了统子绝对会发现这个不断给她发御寒丸的BUG。 “还是多准备点柴吧。” 她看了眼窗外,担心万一碰上最差情况,她整个冬季都只能烧火硬抗。 第(2/3)页